모든 경기의 경기 전 예측을 실제 결과 옆에 나란히 놓았어요. 모든 값은 킥오프 전에 알 수 있던 정보만으로 다시 계산해 정보 누출이 없으니, 하이라이트만 모은 게 아닌 정직한 기록이에요.
2026년 9월부터 모든 국가대표팀 경기 예측은 Stack에서 나와요. 골 기반 팀 전력 모델에 경기장, 고도, 이동 거리를 반영한 Elo 레이팅을 결합한 모델이에요. 후보 모델마다 한 번도 보지 못한 남자 A매치로 시험해서 골랐어요. 설정은 2010–2018년 경기로 조정했고, 아래 점수는 2019–2026년 경기를 한 번만 돌려서 나온 결과예요.
| 모델 | 오차 점수 (RPS) |
|---|---|
| Stack (현재) | 0.1626 |
| 전체 국가 Elo | 0.1671 |
| 기본 Elo | 0.1690 |
| 모델 | 오차 점수 (RPS) |
|---|---|
| Stack (현재) | 0.1549 |
| 월드컵 예측 엔진 | 0.1552 |
| 전체 국가 Elo | 0.1622 |
| 기본 Elo | 0.1670 |
Stack vs 전체 국가 Elo: −0.0045 (95% 구간 −0.0057 ~ −0.0033).
낮을수록 좋아요. 경기당 차이는 작지만 모든 연도, 모든 대회 유형에서 유지됐어요. 월드컵에서는 대회 기간에 쓴 엔진과 동률이었어요. 이 값은 확률일 뿐, 베팅 팁이 아니에요. 테스트 방법
각 모델은 해당 경기 이전의 결과만 사용해 모든 경기를 예측했어요. 팀 전력은 매주, 다른 설정은 1년에 한 번 다시 맞췄어요. 오차 점수는 90분 결과에 대한 순위 확률 점수(RPS)로, 실제 결과에 확률을 둔 예측에 점수를 주고 자신 있게 틀린 예측에는 벌점을 줘요. 95% 구간은 경기일 단위로 재표본추출해서 구했어요. 아래 항목들은 2026 월드컵 기간에 사용한 엔진을 채점한 거예요.
어떤 결과가 X% 확률이라고 했을 때 실제로 얼마나 자주 일어날까요? 두 열이 가까울수록 모델의 보정이 잘된 거예요.
| 우리의 확신도 | 평균 예측 | 실제 결과 | 경기 |
|---|---|---|---|
| <40% | 38% | 20% | 5 |
| 40–50% | 46% | 50% | 18 |
| 50–60% | 55% | 62% | 21 |
| 60–75% | 67% | 63% | 32 |
| 75%+ | 82% | 79% | 28 |
킥오프 전 시장 가격(Polymarket 마감 라인)이 고정된 경기들에서의 맞대결: 순수 모델, 시장 단독, 그리고 실제로 공개하는 혼합 예측. 브라이어/RPS는 낮을수록 좋아요.
| 예측 | 브라이어 점수 | RPS | 결과 적중 |
|---|---|---|---|
| 모델만 | 0.547 | 0.168 | 64% |
| 시장만 | 0.529 | 0.166 | 52% |
| 혼합 (60%) | 0.531 | 0.165 | 60% |
킥오프 전 라인이 깨끗한 25경기
우리가 예상한 수치와 실제 수치의 평균 차이(팀별, 경기별).
모든 예측은 킥오프 전에 알 수 있던 정보(팀 전력, 최근 폼, 이전 경기)만으로 다시 계산해요. 파울과 카드는 팀 전력으로 예측할 수 없어서 표시하지 않아요. 통계 모델일 뿐, 베팅 조언이 아니에요.