Publicat inițial pe 8 iunie 2026 pentru a explica modelul înaintea turneului. Rescris în octombrie 2026 cu felul în care s-a descurcat.
În timpul Campionatului Mondial 2026, Mundialoop a publicat o probabilitate de victorie pentru fiecare echipă și o prognoză pentru fiecare meci. Nimic din toate acestea nu a fost intuiția unui comentator: totul a venit dintr-un singur model statistic, rulat de fiecare dată la fel. Iată cum a funcționat, pe înțelesul tuturor, și cum a rezistat în fața a ceea ce s-a întâmplat de fapt.
Pasul 1 — Ratingurile Elo au măsurat forța echipelor
Fiecare echipă națională avea un rating Elo, un singur număr care îi rezumă forța, împrumutat din șah. Când două echipe se întâlneau, diferența dintre ratingurile lor se traducea într-un rezultat așteptat: un avans de 100 de puncte însemna o favorită clară, în timp ce echipele separate de câteva puncte erau aproape ca la aruncarea unei monede. Ratingurile creșteau după rezultate bune cu adversari puternici și scădeau după cele slabe, deci urmăreau forma recentă, nu reputația. Pentru că turneul a avut loc în America de Nord, Statele Unite, Canada și Mexic au primit un mic avantaj de gazdă.
Pasul 2 — Un model Poisson a transformat forța în goluri
Nu e suficient să știi că o echipă e mai puternică: fotbalul se decide prin goluri, iar golurile sunt rare și vin în valuri. Forța fiecărei echipe a fost convertită într-o rată de marcare așteptată, iar distribuția Poisson — instrumentul standard pentru numărarea evenimentelor independente într-o perioadă fixă — a dat probabilitatea fiecărui scor plauzibil. Așa putea spune modelul că un meci se va termina cel mai probabil 1–1, dând totuși o pondere reală lui 2–0 sau 0–0.
Pasul 3 — Mii de turnee simulate
Pentru a pune o cifră pe șansele la titlu ale fiecărei echipe, modelul a jucat întregul turneu de mii de ori: toate cele 104 meciuri, prin tragerea la sorți reală în 12 grupe, calculul celor mai bune locuri trei după regulile reale de departajare, runda celor 32 și fiecare rundă până la finală. Probabilitatea de titlu a unei echipe era pur și simplu proporția simulărilor câștigate de ea. După fiecare rezultat real, ratingurile se modificau și tabloul se completa, așa că șansele reflectau mereu cea mai recentă stare a competiției.
Cum s-a descurcat: cele 104 meciuri
Evaluăm prognozele cu ranked probability score (RPS), măsura obișnuită pentru predicțiile victorie–egal–înfrângere: penalizează o greșeală făcută cu încredere mai mult decât una prudentă, iar mai mic e mai bine. Evaluat pe rezultatul după 90 de minute al tuturor celor 104 meciuri de la Campionatul Mondial, folosind doar probabilitățile publicate înainte de start, modelul turneului a obținut 0,1552. Un model Elo simplu pe aceleași meciuri ar fi obținut 0,1670, iar un rating Elo construit din toate echipele naționale ale lumii, 0,1622.
La verificarea făcută după 75 de meciuri (toată faza grupelor și primele trei dueluri din runda celor 32), rezultatul considerat cel mai probabil de model — victoria gazdelor, egal sau victoria oaspeților — s-a produs în 47 dintre ele, iar scorul exact a fost ghicit în 9.
Cea mai clară lecție a ținut de confederații. Un Elo tradițional subestimează echipele africane și supraestimează echipele CONCACAF când întâlnesc alte regiuni: în 2019–2026, echipele CAF și-au depășit golaverajul așteptat cu 0,45 goluri pe meci în meciurile între confederații, iar echipele CONCACAF au rămas sub el cu 0,41. Un Campionat Mondial e plin de astfel de dueluri. Adăugarea unei corecții pe confederații la Elo a închis complet diferența față de modelul turneului.
Ce s-a schimbat după Campionatul Mondial
Din septembrie 2026, predicțiile noastre pentru echipele naționale vin de la un model mai nou, care combină un rating Elo — ajustat pentru teren, altitudine, deplasare și confederație — cu un model de forță bazat pe goluri, recalculat în fiecare săptămână. L-am ales pe baza unui test mult mai larg: 6.964 de meciuri internaționale între ianuarie 2019 și august 2026, fiecare prezis fără a vedea rezultatul. Acolo a obținut 0,1626, față de 0,1671 pentru cel mai bun Elo. Pe cele 104 meciuri ale Campionatului Mondial egalează modelul turneului (0,1549 față de 0,1552, o diferență mult sub zgomotul statistic); avantajul lui se vede în restul calendarului, pe teren neutru, în meciurile între confederații, în Liga Națiunilor și în cupele mai mici.
Ce înseamnă cifrele și ce nu înseamnă
O probabilitate de titlu de 12% nu spune că o echipă va rata; spune că, dacă turneul ar putea fi rejucat de multe ori din acel punct, echipa l-ar câștiga cam o dată din opt. Surprizele nu sunt eșecuri ale modelului, ci evenimentele puțin probabile pe care modelul se așteaptă să le vadă uneori — Brazilia eliminată de Norvegia în runda celor 16 sau Paraguay, de pe locul trei, eliminând Germania. Modelul nu știe nimic nici despre o accidentare de ultim moment, un cartonaș roșu sau vremea din ziua meciului. Tratează procentele lui ca pe un punct de plecare calibrat cu care să polemizezi, nu ca pe un glob de cristal.
Fiecare predicție de pe Mundialoop este o estimare statistică publicată în scop editorial și de divertisment. Nu reprezintă sfaturi de pariere și nu suntem afiliați FIFA sau vreunei case de pariuri.
Comparația completă, cu tabelele de calibrare, se află pe pagina despre precizia modelului. Pentru meciurile viitoare ale echipelor naționale, pagina Predicții arată probabilitățile modelului actual.